تصمیم گیری و ریسک پذیری


کودکان مهارت تصمیم گیری را در خانواده کسب می‌کنند و خانواده بر این فرایند تأثیر می‌گذارد. این فرایند با تولد آغاز می‌شود. کودکان دوست داشتن‌ها و دوست نداشتن‌های خود را از زمان تولد نشان می‌دهند. آن‌ها قادرند انواع بو‌ها را انتخاب یا رد کنند، پستانک را بپذیرند یا پس بزنند.همه ما روزانه در معرض انتخاب‌های بی‌شماری هستیم و باید تصمیمات کوچک و گاها بزرگ زیادی در طی روز بگیریم. در صورت داشتن مهارت تصمیم گیری می‌توانیم انتخاب‌های درسته داشته باشیم. یکی از کلیدهای رسیدن به موفقیت، انتخاب‌های درست است. پس بهتر است مهارت تصمیم گیری را از دوران کودکی به فرزندان خود بیاموزیم.

 

مرتب سازی بر اساس:   نام محصول (صعودی | نزولی)، قیمت (صعودی | نزولی)، امتیاز مشتریان (صعودی | نزولی)

بازی فکری منچ خرگوشی

نام محصول: منچ خرگوشی

یکی از قدیمی ترین و بهترین بازی های دور همی، بازی منچ است این بازی میتواند توسط 2،3و یا 4 بازیکن انجام شود. در ابتدای بازی، بازیکنان به نوبت تاس می اندازند و با آوردن عدد 6 مهره را وارد زمین بازی میکنند و در مسیر عمودی و یا افقی با توجه به عدد تاس مهره خود را حرکت میدهند تا به انتهای خط برسند اولین بازیکنی که مهره های خود را تمام کند برنده بازی خواهد شد. این بازی برای گروه سنی 6 سال به بالا مناسب است.

محصولی از گروه تولیدی کم پی

قیمت: 840,000 ریال

بازی فکری جوراکو | Joraku

نام محصول: بازی فکری جوراکو

دوران شوگان سالاری خاندان آشی کاگا رو به اتمام است. ژاپن میان جنگ سالاران فئودال- دایمیو یا فرمانداران- تقسیم شده و هر کدام بر بخشی از این کشور حکومت می کنند. شما یکی از این دایمیوها هستید و برای متحد کردن و حکومت بر ژاپن می جنگید. از سامورایی های وفادار خود استفاده کنید تا کنترل نواحی را بدست گیرید و افتخار کسب کنید. تنها دایمیو ای که بیشترین شهرت و برنده ترین شمشیر را دارد، می تواند بر ژاپن حکومت کند. در این بازی بازیکنان با فریفتن یکدیگر و استفاده از سامورایی ها و قدرت نظامی خود، تلاش می‌کنند تا کنترل خود را بر روی نواحی مختلف ژاپن گسترش دهند و با کسب محبوبیت حکمرانی ژاپن را در دست بگیرند. بردگیم جوراکو Joraku یک بازی رومیزی استراتژیک با مکانیزم قلمروگیری است که با تم تاریخی و در دوران ژاپن عصر شوگان جریان دارد.

این بازی فکری کارتی برای گروه سنی 12 سال به بالا، تعداد 3 تا 4 بازیکن و مدت زمان 40 الی 60 دقیقه مناسب است.

محصولی از گروه تولیدی فکرانه

بازی فکری انیگما | Enigma

نام محصول: انیگما

در اِنیگما جنگ بر سر انرژی است. سلّول‌های انرژی یک‌به‌یک به یکدیگر متّصل شده و سیستم‌های بزرگ و بزرگ‌تر را تشکیل می‌دهند. در این میانه، هر بازیکن تلاش می‌کند تا بزرگ‌ترین سهم را از سیستم‌های انرژی به خود اختصاص دهد. برای پیوستن به اَبَرسیستم اِنیگما، باید رمزها را یکی پس‌از دیگری گشود و کاشی‌های رازآمیز اِنیگما را به سلّول‌های انرژی تبدیل کرد. در این بازی، شانس هیچ نقشی ندارد و شما فقط با تکیه به سرعت‌عمل و تمرکز بالای خود می‌توانید سهم خود را از اِنیگما دریافت کنید...

بازی "انیگما" دنیایی اسرارآمیز است که معماهای شگفت انگیزی را در اختیارتان می گذارد.

سیستم های مجرای پیشرو، سازه های سه بعدی، وزنه های تعادل و تنگرام ها منتظر شما هستند تا آنها را رمزگشایی کنید. شما از راه قدرت انرژی خلاق خود، بر دنیای مکانیکی سایه ای که در فضاست نور می تابانید.. انرژی سلول هایی که روشن می کنید به شما این امکان را می دهند تا رازهایی که در پشت معماهای "انیگما" پنهان شده است کشف کنید. چه کسی سمت دیگر از معمای زندگی را بازیابی خواهد کرد؟

همه بازیکنان به طور همزمان معماهای مختلف را حل می کنند. اگر پیش از به پایان رسیدن زمان ساعت شنی توانستید معما را حل کنید، کاشی معما را برگردانید و آن را به سیستم مجرای "انیگما" وصل نمایید. پس از آن، آدمک های خود را هوشمندانه روی سلول‌های انرژی قرار دهید تا انرژی خلاقانه شما بیشترین امتیاز ممکن روی چرخ امتیاز را به شما بدهد. به محض این که (دستکم) یک بازیکن به امتیاز 15 برسد، بازی به پایان می رسد و بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است.

این بازی برای گروه سنی 8 سال به بالا، تعداد 2 تا 4 بازیکن و مدت زمان 30 الی 60 دقیقه مناسب است.

محصولی از اسپیس برد

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید