بازی فکری نجات: فرار از آتلانتیس | Survive : Escape from Atlantis
نام محصول: نجات فرار از آتلانتیس
ابتدای قرن بیستم : زمانی برای ماجراجویی و اکتشاف ! جزیرهی اسرارآمیز «آتلانتیس» از قلب اقیانوس ، رُخ عیان کرده و بویی که از این جزیرهی افسانهای به مشام میرسد ، بوی پول است ! پس از فتح گنجینهها و آثار هنری «آتلانتیس» ، اینک کاشفان ماجراجو آمادهی بازگشت به خانهاند ... امّا «جزیره آتلانتیس» دارد به زیر آب برمیگردد! ماجراجویان ، هراسان و وحشتزده ، میکوشند تا از چنگال شوم سرنوشت بگریزند. هر کس که خوششانس باشد ، قایقی مییابد تا به ساحلی امن برسد و آنکه نباشد ، باید تا خانه شنا کند... امّا هیچکدام، از گزند هیولاهای دریایی، کوسهها و نهنگها در امان نیستند! چهکسی خواهد توانست دوباره رنگِ زندگی در خشکی را ببیند؟!
هدف
در پایان بازی، امتیازاتِ همهی توکنهای کاشفی را که توانستهاید به جزایرِ اَمن برسانید، باهم جمع کنید (امتیازِ هر توکن کاشف، در قسمت زیرینِ آن -کفِ پایش!- نوشته شدهاست). بازیکنی که بیشترین مجموع امتیازات را داشته باشد (و نه لزوماً بازیکنی که بیشترین کاشفان را نجات داده)، برندهی بازی خواهد بود.
اجزاء بازی
- 1 صفحهی بازی
- 40 کاشی زمین (16 کاشی ساحل، 16 کاشی جنگل و 8 کاشی کوهستان)
- 40 توکن کاشف (در 4 رنگ مختلف؛ از هر رنگ، 10 توکن)
- 5 توکن اژدهای دریایی
- 6 توکن کوسه
- 5 توکن نهنگ
- 12 توکن قایق
- 1 تاس جانور
- 1 کتابچهی قوانین بازی
بازی فکری یا رومیزی نجات: فرار از آتلانتیس (Survive : Escape from Atlantis) یکی از بازیهای رقابتی است که در آن، بازیکنان به دنبال خارج کردن اسباب و وسایل خودشان از جزیرهای هستند که دارد از بین میرود و باید به خاطر بسپارند که باارزشترین وسایل خودشان در چه مکانی بوده است تا بیشترین امتیاز را بگیرند.
در بازی فکری نجات: فرار از آتلانتیس، جزیرهای وجود دارد که از ۴۰ تکه کاشی شش ضلعی (البته از جنس مقوا!) درست شده و بهمرور در حال فرو رفتن در اقیانوس است (یعنی کاشیها بهمرور از روی میز برداشته میشوند). هر بازیکن کنترل ۱۰ انسان (با ارزش ۱ تا ۶) را بر عهده دارد که سعی میکنند تا قبل از اینکه جزیره اصلی از بین برود خودشان را به جزیرههای امن اطراف برسانند. بازیکنها میتوانند برای رسیدن به جزیرههای اطراف یا شنا کنند یا سوار قایق شوند اما باید در مسیرشان تا جای امن، مواظب نهنگها، کوسهها و مارهای غولپیکر دریایی باشند.
بردگیم نجات خیلی شبیه بازی فرار از آتلانتیس است با چند تفاوت کلیدی.
شرکت استرانگ هولد گیمز چاپ مجددی از بازی نجات را به نام «نجات، فرار از آتلانتیس!» روانه بازار کرد (در فوریه سال ۲۰۱۱). این چاپ مجدد شامل بازی اصلی نجات به همراه تعدادی قطعه اضافی بود تا بتوان آن را مانند فرار از آتلانتیس بازی کرد.
سایر مشخصات
*گونه و گروه بازی: خانوادگی، ماجراجویی
* امتیاز: ۳/۷ از 10
*سطح پیچیدگی: نسبتاً ساده
* تعداد و سن بازیکنان: ۲ تا ۴ بازیکن، 8 سال بهبالا
* مدت زمان بازی: ۴۵ تا ۶۰ دقیقه
* مکانیزمها: تاس ریختن، حرکت خانه به خانه، حافظه، صفحه چندتکه، توسعه مخفیانه اجزا
در این بازی شما باید از جزیره ی آتلانتیس که برای تصرف گنج هایش به آنجا سفر کرده بودید فرار کنید ! زیرا جزیره در حال فرو رفتن در آب است و کوه آتش فشان جزیره نیز نزدیک به فوران میباشد ! اما این فرار برای شما راحت نخواهد بود زیرا در مسیر فرار باید مراقب هیولای دریایی و کوسه ها و نهنگ ها باشید .
این بازی دارای یک صفحه بازی بزرگ به همراه ۴۰ عدد کاشی (مقوایی) که جزیره را بر روی صفحه بازی تشکیل میدهد و همچنین تعداد زیادی قطعه چوبی شامل نهنگ ها ، کوسه ها ، اژدهاهای دریایی و قایق ها و همین طور قطعات پلاستیکی کاشفان جزیره و همین طور یک عدد تاس مخصوص میباشد .
چیدمان و آمادهسازی
1) 5 توکن اژدهای دریایی را در خانههای مخصوص صفحهی بازی -که نماد اژدها را در خود دارند- بگذارید.
2) کاشیهای زمین را -بهرو، یعنی به شکلی که تصاویرِ ساحل، جنگل و کوهستانشان نمایان باشد- آزادانه و بدون هیچ ترتیب خاصّی، در بخشی از فضای دریا که با مرز سیاهرنگ مشخّص شده، بچینید. به این ترتیب، جزیرهای تشکیل خواهد شد شامل زمینهای ساحلی، جنگل و کوهستان که در خانهی دریاییِ مرکزیاَش، یک اژدهای دریایی سکونت دارد!
3) هر بازیکن، یک رنگ را انتخاب کرده و همهی توکنهای کاشفِ آن رنگ را برمیدارد.
4) هر بازیکن 2 توکن قایق دریافت میکند.
5) بقیهی توکنهای قایق را بههمراه توکنهای کوسه و توکنهای نهنگ فعلاً در کناری بگذارید؛ این توکنها بعداً وارد بازی خواهند شد!
6) آغازکنندهی بازی را به شکل توافقی تعیین کنید (اسمِ این بازیکن را میگذاریم «بازیکن اوّل»). در قسمت زیرینِ هر کاشف -کفِ پایش!- یک عدد -از 1 تا 6- نوشته شدهاست. توکنهای خودتان را خوب بررسی کنید ولی اعدادِ آنها را به دیگران نشان ندهید. خوب به خاطر بسپارید که کدام کاشف را در کدام خانه میگذارید زیرا کاشفانی که اعدادِ بزرگتری دارند، اگر نجات پیدا کنند و به جزایرِ اَمن برسند، امتیازاتِ بیشتری را نصیبتان میکنند؛ این اعداد (امتیازات)، در حقیقت، نشاندهندهی تعداد گنجینههایی هستند که هر کاشف با خودش از «آتلانتیس» خارج کردهاست!
7) بازیکنان، یکی یکی و بهنوبت -در جهت ساعتگرد- هر کدام 1 توکن کاشف روی یکی از کاشیهای خالیِ زمین میگذارند؛ اوّل از همه، «بازیکن اوّل». کاشی خالی، کاشیای است که هیچ کاشفی در آن نباشد! مراقب باشید که در هنگام جایگذاری، امتیازاتِ توکنها دیده نشود! وقتی که همهی بازیکنان همهی 10 توکن خود را در صفحه گذاشتند، مرحلهی جایگذاری به پایان میرسد. واضح و مُبرهن است که اگر تعداد بازیکنها کمتر از 4 نفر باشد، بعضی کاشیهای زمین خالی باقی خواهند ماند!
8) بازیکنان، یکی یکی و بهنوبت -در جهت ساعتگرد- هر کدام 1 توکن قایق روی یکی از خانههای دریاییِ خالی -در مُجاورت یکی از کاشیهای زمین- میگذارند؛ اوّل از همه، «بازیکن اوّل». خانهی خالی، خانهای است که هیچ قایق یا اژدهایی در آن نباشد! وقتی که همهی بازیکنان هر دو قایق خود را در صفحه گذاشتند، مرحلهی جایگذاری به پایان میرسد.
نکتهی مهم دربارهی توکنهای کاشف
وقتی که بازی شروع شد، دیگر اجازه ندارید به قسمت زیرینِ هیچیک از کاشفان خود (به امتیازِشان) نگاه کنید یا آنها را به دیگران نشان دهید؛ حتی اگر آن کاشف به یک جزیرهی اَمن رسیده یا از بازی حذف شده باشد!
نگاهی به بازی
بازیکنان، یکی یکی و نوبت به نوبت -در جهت ساعتگرد- بازی میکنند؛ اوّل از همه، «بازیکن اوّل»!
در طول نوبتتان، باید این چند عملیات را -بهترتیب- انجام دهید.
محصولی از گروه تولیدی مانترا
بازی فکری نجات: فرار از آتلانتیس | Survive : Escape from Atlantis
ویژگی های محصول | |
---|---|
ابعاد: | 32.5*30*6 (طول*عرض*ارتفاع) |
امتیاز بازی در BGG: | 7.3 از 10 |
درجه پیچیدگی و سختی بازی: | نیمه سبک (2 از 5) |
موجود : | در انبار کرج |
مکانیزم های بازی: | Action Points- Dice Rolling- Grid Movement- Hexagon Grid- Map Reduction- Memory- Modular Board- Secret Unit Deployment- Take That |
تعداد بازیکنان: | 2 تا 4 بازیکن |
مدت زمان بازی: | 40 الی 80 دقیقه |
گروه سنی: | 8 سال به بالا |
برند | مانترا |
کد محصول | 3741051 |
وزن | 1500 گرم |
نقد و بررسی بازی فکری نجات: فرار از آتلانتیس | Survive : Escape from Atlantis
این بار بازی survive تولیدی از گروه مانترا ....
🔴 جعبه و دیوایدر: خب جعبه بازی تقریبا سایز بازی اصلیه ولی تصویر سازی با حفظ تم عوض شده . چاپ جعبه خیلی خوش رنگ و تیزه اما تصویر سازی اصلی حرفه ای تره ، هم خوش آب و رنگ تره هم فانتزی تره ضمن اینکه وسعت دید بیشتری به مخاطب میده از اتفاقاتی که در بازی می افته . در بازی مانترا روی بعضی بخش های تصویر از جمله عنوان و ماگما های آتشفشان و موج های آب به شکل هوشمندانه و دقیقی یو وی شده تا جعبه بازی جذاب تر باشه . به علاوه گرافیکی که برای طراحی جعبه مورد استفاده قرارگرفته بی نقصه. ضخامت مقوای جعبه و نحوه باز و بسته شدن هم بسیار عالیه. دیوایدر بازی از جهت شکل عیناً مثل بازی اورجینال هست و قطعات هم به همون شکل درونش قرارگرفتن . کیفیت مقسم بازی خیلی خوبه ولی یک مقدار کفش نازک شده و بهتر بود از ورقه ضخیم تری برای وکیوم استفاده میشد یا اینکه عمق بخش های فرورفته کمتر میشد تا اینکه کف نازک نشه.
_______________________
🔴 دفترچه راهنما: چقدر متن این دفترچه روان و خوب نوشته شده، طوری که خیلی راحت همراه با دفترچه بازی رو یا میگیرید . گرافیک و لی اوت دفترچه عالیه و چاپ هم با رنگ های زنده و تیز به نظر میرسه کاملاً و همونطور که گفتم ترجمه بسیار روانی داره. فقط یک مشکل داره و اون فونت ریزشه ! فونت خوبه، اما ریزه و توی این قطع دفترچه نباید اینطور باشه.
_______________________
🔴 توکن های بازی: توکن های بازی اورجینال سه دسته ی کوهستانی ، جنگلی و ساحلی هستند که به ترتیب از ضخامت زیاد به کم وجود دارند چرا که بر اساس گیم پلی بازی اون ها که ضخامت بیشتر دارن دیرتر به زیر آب میرن. در بازی گروه مانترا ما دو ضخامت از توکن های جزیره رو میبینیم که یک ضخامت کوهستان و جنگل رو تشکیل میده و ضخیم هست ( ۳ میل) و یک ضخامت ساحل رو تشکیل میده که نازک تر هست(۲ میل ) تمام این توکن ها چاپ بسیار زنده و تیزی دارن ، همچنین رو و پشت اون ها سلفون براق داره که برای توکن مقوایی سلفون براق یعنی اضافه شدن یک لایه ی بیشتر که به مرور زمان ممکنه ور بیاد! برای همین ترجیحم اینه که توکن مقوایی سلفون نداشته باشه . مغزی توکن های ۳ میل بسیار مغزی محکم و سفتی هست ولی مغزی توکن های دومیل به اون سفتی نیست و کیفیتش از ۳ میل پایین تره ( ایکاش حالا که کوهستان و جنگل رو یک ضخامت زدید ساحل هم همون ضخامت میزدید) . اما یک نکته وجود داره که در بعضی بازی های خارجی هم دیده میشه . و اینه که این توکن ها رو از بغل و در حالتی که به روی صفحه خوابیده نگاه کنید ، رنگش رو میبینید یکم! و در این بازی به این معناست که نصف حرفی که اون توکن مخفی کرده رو می فهمید. این اشکال به خاطر فشار تیغ دایکات هست که یکم باعث خمیدگی میشه . شخصاً در بازی تاکنوکو اصل هم این مشکل رو من مشاهده کردم! بنابراین سعی کنید دوستانه بازی کنید و از بالا به صفحه نگاه کنید نه از بغل( دنبال جرزنی نباشید)!! چرا که کاملاً با این روش قابل بازیه و حال هم میده!
________________________
🔴 مهره ها: مهره های بازی دو مدله . چوبی و پلاستیکی . مهره های چوبی موجودات دریایی و قایق ها هستن (حس خوبی داره برای قایق) و مهره های پلاستیکی ادمک های وحشت زده هستن. در مورد مهره های پلاستیکی میشه گفت که خیلی خوب تولید شده ، چرا که خط قالب نداره ، نقطه تزریق محوی داره و نقطه پران کوچکی داره ولی اگر بدون نقطه پران و کمی فرورفتگی در مهره در میومد فوق العاده میشد در حالی که همین الان هم خیلی با کیفیته . زیر این مهره های پلاستیکی هم اعدادی چاپ شدن که چاپ پایداری داره با ناخن به سادگی نتونستم پاک کنم) . مهره های پلاستیکی خودشون دو دسته هستن که شامل موجودات دریایی و قایق ها میشن و دو خیلی تمیز برش خورده و خیلی خوش رنگ و پوششی رنگ شده و چوب با کیفیت و بافت داری هم داره اما کماکان مشکل بدون پوشش بودن میپل های چوبی ایرانی رو در این ها هم مشاهده میکنیم . در مورد قایق های بازی ضمن اینکه چوبی و حس خوب میده یک اتفاق جدید هم افتاده که تا قبل از این در بازی های نقد شده ما نبود و اون اینکه از تکنیک سی ان سی استفاده شده که توضیحش در این نقد نمیگنجه .
________________________
🔴 صفحه بازی: صفحه ی بازی هم بسیار شبیه به اورجیناله و بازطراحی شده و مشکلی نداره از این جهت اما به جهت ساختی، میشد کیفیت چسبودن مغزی به صفحه بالاتر میرفت که اگر با احتیاط از صفحه استفاده بشه هیچ مشکلی به وجود نمیاد . این رو هم بگم که صفحه کاملا روی میز میشینه و از این منظر مشکلی نداره.
________________________
🔴 تاس: تاس بازی ایرانیه و پلاستیکی و کیفیت ساخت و وزن و شانس خوبی هم داره. اما چاپ روش هرچند که مثل زیر میپل ها پایداره به نظر اما بهتر بوده پوششی تر باشه تا زیبا تر به نظر برسه. نکته آخر هم اینکه بازی گارانتی داره و این حرکت خیلی اعتماد ساز و حرفه ایه .
________________________
🔴 جمع بندی: گروه مانترا رو خیلی ها میشناسن. بازی سروایو بازی دومشونه و به خوبی تونستن از پس ساخت این بازی پر المان بر بیان . امیدوارم مثل این بازی با مد نظر قراردادن کیفیت ، مثل همیشه موفق باشن و بدرخشن.
________________________
🔴 پ.ن: نقد های انجام شده فقط در مورد کیفیت تولید بازی هست و هیچگونه تایید یا ردی بر محتوای گیم پلی و فرهنگی بازی نیست.
________________________
🔴 پ.ن: این بازی با پرداخت هزینه خریداری شده و هیچگونه اسپانسری برای این نقد وجود نداره.
نقد سختگیرانه توسط گروه تولیدی دایورژن بردگیم (لینک ارجاع)