بازی فکری کلاغ پر | Fly or Not
نام محصول: کلاغ پر
همه چیز از کلکل کلاغ با جانوران دیگر شروع شد: «فقط من میتونم پرواز کنم!». در جوابش هرکس چیزی میگفت و ادعایی میکرد که در نهایت به پیشنهاد کِرم قرار شد یک «مسابقهی پرواز» برگزار شود. برای اینکه مسابقه منصفانه باشد به هر جانور به قید قرعه چند وسیلهی کمکی داده شد: بعضی از وسیلهها مثل بادکنک و بال که به پرواز کمک میکردند و بعضی هم مثل قفس و زنجیر، مانع پرواز میشدند. اما جانورهای این مسابقه زرنگتر از این حرفها بودند و با سوزن و انبر و چیزهای دیگر، هم خودشان را از شر وسایل اضافی رها میکردند و هم کار دیگران را برای پرواز سخت میکردند! و به این شکل مسابقهی کلاغپر آغاز شد…
در بازی «کلاغپر» باید تلاش کنید تا زودتر از بقیه بازیکنان به این سوال پاسخ درست بدهید؛ «آیا این جانور با این وسیلهها پرواز میکند یا نه؟» هر کس پاسخ درست را زودتر از روی میز بردارد امتیاز میگیرد. در این بازی سرعت عمل خیلی مهم است اما باید دقت کنید که پاسخ اشتباه را بر ندارید تا امتیاز منفی نگیرید.
مفهوم اصلی بازی بسیار ساده است: آیا نتیجهی «تصویر روی کارت + تاسها» میپرد یا نه؟
در هر دور بازی یک کارت رو میشود و بعد تاسها ریخته میشوند. هر کارت یک جانور و هر تاس یک وسیله را نشان میدهد که باعث پریدن یا نپریدن آن جانور میشود. بازیکنان باید سریعا کارت و تاسها را بررسی کنند تا به پاسخ درست (پر یا نپر) برسند و نشانگر آن پاسخ (آبی برای پر و نارنجی برای نپر) را از روی میز بردارند.
اما چطور باید پاسخ را تشخیص بدهیم؟ بعضی وسیلههای بازی به پریدن کمک میکنند مثل بادکنک، بال و جتپک روشن، در حالیکه بعضی مانع پریدن میشوند مثل زنجیر، قفس و جتپک خاموش. زمانیکه تاسها ریخته میشود بازیکنان باید سریعا تعداد وسیلههای پر را با وسیلههای نپر مقایسه کنند تا به پاسخ برسند. اما اگر تعداد وسیلهها مساوی بود باید خود جانور را بررسی کنند: اگر قابلیت پرواز داشت پاسخ پر و در غیر اینصورت پاسخ نپر است.
اگر به نظرتان ساده میآید پس حالا این را گوش کنید: تاس ابزار (قرمز) در بازی باعث تغییر در پاسخ میشود. مثلا اگر سوزن بیاید تمام بادکنکها میترکند! یا با آمدن انبردست تمام زنجیرها پاره میشوند. مثلا در تصویر بالا انبردست هر دو زنجیر (هم زنجیر روی تاس و هم زنجیر روی کارت) را پاره میکند، میماند کلاغ و جتپک روشن پس پاسخ پر است.
در این بازی سرعت عمل خیلی مهم است ولی در عین حال تمرکز و دقت هم اهمیت دارد. چون بازیکنانی که پاسخ درست را برداشته باشند امتیاز میگیرند ولی بازیکنانی که پاسخ نادرست را برداشته باشند امتیاز منفی میگیرند.
سه درجهی سختی
درجهی سختی این بازی را میتوانید با ترکیب کارتهای ساده و چالشی، اضافه کردن تاس وسیله و یا اضافه کردن تاس ابزار تغییر دهید. به این شکل میتوانید با گروههای سنی مختلف بازی کنید.
برگزیدهی مسابقهی Hippodice
بازی کلاغپر (با نام انگلیسی Fly or Not) در مسابقهی هیپودایس به عنوان یکی از ۳ طرح برتر از بین حدود ۴۰۰ طرح ارسالی برگزیده شده که شرح کامل شرکت دادن بازی در مسابقه را اینجا به تفصیل گفتهام اما به طور خلاصه هیپودایس یکی از مشهورترین و قدیمیترین مسابقههای طراحی بازی رومیزی در آلمان است که از سال ۱۹۸۹ برگزار میشود و بازیهای بسیاری بعد از این مسابقه راه خود را به تولید و عرضهی عمومی باز کردهاند.
سرگذشت بازی
اواخر سال ۹۵ تجربهی طراحی و ساخت یک بازی موبایلی با عنوان کلاغ پر را داشتم (در مورد این بازی اینجا نوشتهایم) که یک بازی تفننی بر اساس بازی سنتی کلاغ پر بود. بعد از پایان آن پروژه تصمیم گرفتم تا ایدهی آن بازی را به یک بازی رومیزی تبدیل کنم که بعد از چند ماکت نه چندان موفق، به ایدهی یک بازی سرعتی و هیجانی رسیدم که با تاس انجام میشد و در پلیتستها خوب عمل کرد و از میزان سرگرمکننده بودن و جذابیتش هم راضی بودم.
از آن زمان مدتی گذشت تا سال ۹۷ که بازی را برای مسابقهی طراحی بردگیم Hippodice فرستادم که مقام آورد و انگیزهای شد که آن را جدیتر دنبال کنم. با بازخوردهایی که از تیم برگزاری مسابقه گرفته بودم تغییراتی در بازی دادم و یکی دو ایدهی جدید هم به آن اضافه کردم. در ابتدا قصد داشتم از تصاویر نسخه موبایلی که هنر نعیم تدین عزیز بود استفاده کنم (کارهای نعیم را در بازی شیر مرغ دیدهاید) اما تغییراتی که در نسخهی رومیزی ایجاد کرده بودم با آن تصاویر در تضاد بود. پس کار تصویرسازی را به نگار متولی سپردم که همیشه از ترکیبرنگی و قدرت اجرای او لذت میبردم.
در نهایت سفر چند سالهی این بازی در تابستان ۹۹ به پایان رسید و بازی روی میز شما آمد. امیدوارم از تجربهی آن در کنار عزیزانتان لذت ببرید، همانطور که من از تجربهی همسفری با آن لذت بردم.
محصولی از گروه تولیدی رومیز و مستفیل
بازی فکری کلاغ پر | Fly or Not
ویژگی های محصول | |
---|---|
ابعاد: | 22*22*6 (طول*عرض*ارتفاع |
امتیاز بازی در BGG: | 8.5 از 10 |
درجه پیچیدگی و سختی بازی: | سبک (1 از 5) |
موجود : | در انبار کرج |
مکانیزم های بازی: | Dice Rolling- Pattern Recognition |
تعداد بازیکنان: | 2 تا 6 نفر |
مدت زمان بازی: | 20 دقیقه |
گروه سنی: | 7 سال به بالا |
برند | رومیز |
کد محصول | 3771291 |
وزن | 530 گرم |
نقد و بررسی بازی فکری کلاغ پر | Fly or Not
این بار بازی کلاغ پر تولیدی از گروه رومیز ...
🔴 جعبه و دیوایدر: جعبه بازی به اندازه کافی ضخیم و مقاومه. در جعبه کمی سفت باز میشه و حالت مکشی ایده آل رو نداره. چاپ جعبه بسار تیز و خوش رنگه . روکش سلفون مات بدون امباس داره و در بعضی بخش ها روکش یو وی دیده میشه که به نظر دقیق انتخاب و انجام شده. تصویر سازی بازی بسیار عالیه و تمام تمی که داخل بازی وجود داره رو به مخاطب منتقل میکنه. گرافیک مورد استفاده برای جعبه هم خیلی عالی و به جا و درست انجام شده. دیوایدر بازی یک دیوایدر وکیومی نارنجی رنگ بسیار زیبا و کارآمده که در بهترین حالت ممکن طراحی شده وخیلی مقاوم و تمیز ساخته شده و فوق العاده هستش!
_______________________
🔴 دفترچه راهنما: دفترچه بازی از نوع آکاردئونی هستش و طبیعتا مثل خیلی از بازی های رومیزی از جنس گلاسه ساخته شده. گرافیک و ترکیب بندی و متن و فونت و نگارش و تصویر سازی عالی انجام شده. چاپ هم بسیار تیز و خوش رنگ به نظر میرسه. عملا از جهت ساختی به دفترچه تمیز این بازی ایرادی وارد نیست هرچند که شخصا دفترچه آکاردئونی مورد پسند من نیست.
_______________________
🔴 کارتها: کارت های بازی بسیار بسیار عالی هستش. ضخامت خیلی خوب بدون روکش سلفون ، برش خیلی تمیز و یک دست، چاپ بسیار تیز و خوش رنگ، یک دست بودن رنگ پشت کارت ها و طراحی تصویری و گرافیکی خیلی عالی کارت های این بازی رو به یکی از بهترین کارت های موجود در بازار تبدیل کرده!
________________________
🔴 تاس ها: تاس های بازی چوبی هستن و چاپ روی اون ها چاپ تامپو هست. کیفیت اون ها مثل خیلی از تاس های دیگر ساخت داخل هستش و نقاط قوت ضعف مشابهی داره. از بزرگترین نقاط ضعف اون به نداشتن روکش برای محافظت از طرح های چاپ شده و کثیف شدن اشاره کرد و تجربه شخصی من نشون داده بعد از چند دست بازی شاهد کثیف شدن تاس ها هستیم تا حدی . اما چاپ تامپو دقیق و تمیز و پولیش نسبتا خوب و وزن مناسب ویژگی های خوب تاس هارو بیشتر از ویژگی های بد کرده.
________________________
🔴 قطعات بازی: بازی چهار عدد ستاره پلاستیکی داره که با تکنیک قالب سازی و تزریق پلاستیک ساخته شدن و بسیار تمیز و مقاوم هستند هرچند که در مجموع تو خالی هستن و از زیر ستاره ها مشخصه. به نظرم ایرادی که این ستاره ها دره با این خیلی خوش ساخته اینه که با توجه به گیم پلی بازی بازیکن ها مجبور هستن در بعضی لحظات که بازی حساس میشه ستاره رو محکم داخل دستشون بگیرن یا از دست هم بکشن برای همین در بخش پایینی ستاره که کمی تیز هستش موضوع آزار دهنده میشه برای دست و کمی اذیت میکنه برای همین اگر قالب گیری به سبکی بود که تمام وجوه این ستاره ها نرم بود کاربری بهتر و لذت بخش تری داشت.
________________________
🔴 امتیاز شمارها: بازی تعدادی صفحه چرخشی داره که از چرخش دو شکل دایره ای روی هم توسط یک یراق پلاستیکی به وجود اومده. دو دایره ی موجود که تکنیکی مشابه توکن های مقوایی بازی ها داره خیلی تمیز و خوش برش و خوش رنگ ساخته شده و سلفون مات هم داره و جدا جدا به عنوان توکن اگر در نظر بگیریم بی نقصه اما در ترکیب با یراق پلاستیکی بازی نمیشه گفت فوق العاده عمل میکنن چون یراق موجود این دو دایره رو محک کنار هم نگه نمیداره بنابراین در حین بازی باید خیلی مراقب باشید که دستتون به امتیاز شمار خودتون یا دیگری نخوره چون ممکنه که امتیاز ها جابجا بشه . البته برای بازی ای به این فانی مشکل بزرگی به وجود نمیاد اما از جهت ساختی میشد که چیزی محکم تر از این هم طراحی کرد.
________________________
🔴جمع بندی : رومیز نیاز به معرفی نداره و به اندازه کافی شناخته شده هست . بازی این که این باز از این گروه نقد شد واقعا از کیفیت خیلی خوبی برخورداره و اگر که سلیقه شما به این سبک از بازی ها میخوره حتما از جهت کیفی مورد تاییده.
________________________
🔴 پ.ن : نقد های انجام شده فقط در مورد کیفیت تولید بازی هست و هیچگونه تایید یا ردی بر محتوای گیم پلی و فرهنگی بازی نیست .
________________________
🔴 پ.ن : اسپانسری برای این نقد وجود نداره و بازی با پرداخت هزینه خریداری شده.
نقد سختگیرانه توسط گروه تولیدی دایورژن بردگیم (لینک ارجاع)