بازی فکری شارلاتان های کوئدلینبورگ | The Quacks of Quedlinburg
نام محصول: شارلاتان های کوئدلینبورگ
به"کوئدلینبورگ" خوش اومدین؛ جایی که شفا-دهندگان و درمانگران قلّابی از سرتاسر کشور جمع شدهن تا برای درمان بوی بد پا، غم غربت، سکسکه و شکستهای عشقی، معجونهای جادویی بپزن! هر کدوم از این شارلاتانها، دیگ مخصوصِ خودش رو داره و همهشون هم اُمیدوارن که بتونن عنوان شفا-دهندهترین درمانگر یا درمانگرترین شفا-دهندهی کشور رو تصاحب کنن!!
"شارلاتانهای کوئدلینبورگ"، یه بازی استراتژیکِ شانس / ریسک محورِه؛ بازیکنها، اونقدر از کیسههاشون موادّ جادویی بیرون میکِشن و توی دیگهاشون میریزن تا اینکه فکر کنن معجونهاشون ردیف شده! ولی مراقب باشید: کافیه موادّتون یه کم از حدّ لازم بیشتر بشه تا کلّ دیگتون بِره رو هوا و بپاشه رو هیکلتون! آیا آهسته و پیوسته پیش میرین و شانستون رو برای پُختِ یه معجون بهتر در آینده امتحان میکنین یا اینکه برای پول و شهرت بیشتر، در لحظه، تا حدّ ممکن ریسک میکنین و از هولِ معجون میاُفتین تو دیگ؟! کلید پیروزی، حفظ تعادل بین ریسک و پاداشِه...
قصّه
شهر "کوئدلینبورگ"، هر سال، میزبان یه بازار نُه روزهست؛شفا-دهندگان و درمانگران قلّابیاز سرتاسر کشور در یک جا جمع میشن و دستاوردهای درمانیِ معجزهآسای خودشون رو به نمایش میذارن. بوی بد پا، غم غربت، سکسکه و شکستهای عشقی... این شارلاتانها برای هر چیزی که اسم مریضی روش باشه، یه درمانی تو آستین دارن!
بازیکنها در طول بازی، موادّی رو از کیسههای خودشون بیرون میکشن، به این اُمید که بتونن بهترین معجون رو دُرست کنن! هر چقدر معجونتون بهتر باشه، سکّههای بیشتری نصیبتون میشه تا بتونین موادّ بهترتَری برای معجونهای بعدیتون بخرین! ولی مراقب باشید: کافیه دو قطره بیشتر از حدّ لازم از این موادّ عجیب و غریب توی دیگ بریزین تا خودتون و دیگتون با هم برین رو هوا!
پس تصمیمتون رو بگیرین... آیا با اُمیدِ دست یافتن به اکسیر جادویی، شانستون رو امتحان میکنین یا اینکه آهسته و پیوسته جلو میرین و برای رسیدن به یه معجون فوقشفابخش، دندون رو جگر میذارین؟! این، چیزیه که باید بفهمین... البته آسون هم نیست! پس ذخیرهای از گرانبهاترین مواد تشکیل بدین و پُختوپَز رو شروع کنین! شاید معجون بعدیتون، بهترین معجون عمرِتون باشه!
چیدمان و آمادهسازی
بازیکنی که قیافهش بیشتر از همه شبیهِ کیمیاگرهاست، بازی رو شروع میکنه؛ ایشون، کارتهای طالعبینی رو -بهپُشت- بُر میزنه و به شکل یک ستون، میذاره پیشِ روی خودش. صفحهی امتیازشماری رو هم باید بذارین وسط محوطهی بازیتون.
توکن شعله رو بذارین تو جای مخصوصش روی صفحهی امتیازشماری (1). مُهرها (توکنهای مُهر و موم) هم -در حالی که اون روی صفرِشون بالا اومده!- میرن تو جاهای مخصوصشون (2).
کتابچههای سیاه و نارنجی رو روی میز بذارین. این دوتا کتابچه رو توی همهی بازیها لازم دارین. یک طرف کتابچهیسیاه، مخصوص بازی 2 نفره و طرف دیگهش هم مخصوص بازیهای 3 نفره و 4 نفرهست؛به تعداد دیگها -که در پایین صفحه ترسیم شدهن-دقت کنین!
(((کتابچهی سیاه برای بازی 2 نفره)))
بقیهی کتابچهها، با همدیگه 4 مجموعهی مختلف رو تشکیل میدن؛ هر مجموعه، شامل 5 مادّهی مختلف (سبز، زرد، قرمز، آّبی و بنفش). تعداد "نشانک"های پایین هر کتابچه، نشون میده که اون کتابچه متعلّق به کدوم مجموعهست. حتماً هر دو طرفِ (پُشت و روی) کتابچهها رو چک کنین! برای اوّلین بازیتون، از مجموعهی اوّل (کتابهایی که فقط 1 نشانک دارن) استفاده کنین. وقتی که فهمیدین دنیا دست کیه، کمکم میتونین برین سراغ مجموعهی دوّم، بعد مجموعهی سوّم و در آخر هم مجموعهی چهارم.
(((کتاب قرمز - مجموعهی اوّل (1 نشانک))))
خُب حالا فقط کتابچههای سبز و آبی و قرمز رو -از هر کدوم از مجموعهها که میخواین- روی میز بچینین. کتابچههای زرد و بنفش رو بذارین یه گوشهای؛ به موقعش، تو نوبتهای دوّم و سوّم، میریم سراغشون! چیپهای مواد رو بر اساس رنگهاشون دستهبندی کنین و هر دسته رو بذارین کنار کتابچهی همرنگش.
برای شروع، فقط کتابچههای سبز و آبی و قرمز رو -از هر کدوم از مجموعهها که میخواین- بذارین روی میز. کتابچههای زرد و بنفش رو فعلاً بذارین یه گوشه!
به هر بازیکن، یک دیگ (یک صفحهی شخصی)، یک کیسه و یک نشانگر امتیاز -از رنگ انتخابیش- بدین! هر بازیکن، نشانگر امتیازش رو میذاره روی مُهر همرنگش. هر بازیکن، دیگ خودش رو -به شکلی که لولههای آزمایشِش "رو" نباشن- پیشِ روی خودش میذاره و توکن قطرهی خودش رو هم میذاره تو خونهی "صفر" در مرکز صفحهش -یعنی وسط دیگِش (1)! هر بازیکن، بطری خودش رو هم میگیره و -به شکلی که طرفِ پُرِش "رو" باشه- میذاره روی پایهی بزرگی که بغل دیگِش قرار داره (پایین - سمت راست) (2). سنگ موشِ هر بازیکن، روی پایهی کوچکتر، در سمت راست بطریش قرار میگیره (3). حالا هر بازیکن، 4 تا چیپ سفید-1، 2 تا چیپ سفید-2، 1 چیپ سفید-3، 1 چیپ نارنجی-1 و 1 چیپ سبز-1 میگیره و میریزه توی کیسهش (4). شرحِ تصویریِ چیپهایی که باید تشریف ببرن توی کیسه، در قسمت پایین - سمت چپِ دیگها، ارائه شده (البته فقط در همین "رو"ی دیگها)(5)!
(((چیدمان آغازین بازی)))
روش بازی
بازی در 9 نوبت انجام میشه. توکن شعله (نشانگرِ نوبت)، در هر لحظه، نشون میده که چندمین نوبت بازی در جریانه و داره انجام میشه!
اجزاء بازی
4 تا دیگ (صفحههای شخصی بازیکنها) / 1 صفحهی امتیازشماری و تعیین نوبت
215 تا چیپ مواد + 3 تا چیپ جایگزین/ 3 تا چیپ جایگزین
1 توکن شعله (نشانگرِ نوبت) / 1 تاس پاداش
8 تا توکن قطره (4 تاشون برای روشدیگهی بازی)
4 تا نشانگر امتیاز / 4 تا سنگ موش (حَجَرُ الموش!!)
2 تا کتابچهی زرد / 2 تا کتابچهی سبز / 2 تا کتابچهیقرمز / 2 تا کتابچهی آبی / 2 تا کتابچهی بنفش
1 کتابچهیسیاه / 1 کتابچهی نارنجی
کتابچههایی که با خطچین قرمز مشخّص شدهن، در اوّلین بازی مورد استفاده قرار میگیرن.
24 تا کارت طالعبینی
4 تا بُطری / 4 تا مُهر0/50(50/0) / 4 تا کیسهی پارچهای / 20 تا یاقوت / 1 دانشنامهی مواد
محصولی از گروه تولیدی مانترا
بازی فکری شارلاتان های کوئدلینبورگ | The Quacks of Quedlinburg
ویژگی های محصول | |
---|---|
ابعاد: | 29.5 در 29.5 در 7 (طول*عرض*ارتفاع) |
امتیاز بازی در BGG: | 7.9 از 10 |
درجه پیچیدگی و سختی بازی: | نیمه سبک (2 از 5) |
موجود : | در انبار کرج |
مکانیزم های بازی: | Catch the Leader Deck, Bag, and Pool Building Dice Rolling Events Market Push Your Luck Variable Set-up |
تعداد بازیکنان: | 2 الی 4 نفر |
مدت زمان بازی: | 45 دقیقه |
گروه سنی: | 10 سال به بالا |
برند | مانترا |
کد محصول | 3741052 |
وزن | 2010 گرم |