بازی فکری به کراکن غذا بده | Feed the Kraken
نام محصول: به کراکن غذا بده
گزارش روزانهی ناخدا، 8م اکتبر 1965:
به خاطر یکسری از اتفاقات شوم و ناخوشایند، من تا اینجا نیمای از خدمهام رو در طول مسیر از دست داده ام. نیمای دیگر معتقد بودند که کشتی ما نفرین شده است و به محض اینکه به یک بندر کوچک برای تهیهی آذوقه رسیدیم، مرا ترک کردند. من برای تکمیل این سفر نیاز به استخدام یک خدمه توانمد داشتم و در واقع یکی از اون ها رو هم در میخانه محلی پیدا کردم اما به نظر می رسد برخی از این افراد با کشتی من، نقشه های دیگری دارن....
ایده و هدف بازی
در بازی به کراکن غذا بده، هر بازیکن به صورت مخفیانه یک نقش از بین ملوان، دزد دریایی یا رهبر فرقه را دریافت می کند و از تمام ابزارهای موجود برای ترسیم مسیر کشتی به سمت مقصد جناح خود استفاده می کند. در هر دور، کشتی در یکی از سه جهت ممکن حرکت می کند اما این حرکت به کدام سمت خواهد بود؟
بازیکنان به نوبت به عنوان ناخدا، ناوبان یا کشتیران خواهند بود. هر کدام این شانس را دارند که مسیر حرکت کشتی را دستکاری کنند. بازیکنان از جستوجوهای کابین خدمهی کشتی استفاده کرده و شاهد آن خواهند بود و همچنین شورشهای بیرحمانه، ساکت کردن دشمنان خطرساز و حتی قربانی کردن برای خدای باستانی "کراکن" را تجربه خواهند کرد.
همه بازیکنان باید از مهارت های استنتاج خود استفاده کنند تا متوجه شوند که در طول این ماجراجویی محکوم به فنا، به چه کسی میتوانند اعتماد کنند.
آیا برای یک ماجراجویی فراموش نشدنی آماده هستید؟
به کراکن غذا بده یک بازی نقش مخفی و استنتاجی همراه با 3 جناح متفاوت است. شاید همهی بازیکنان سوار یک کشتی باشند، اما هر کدام میخواهند مسیر خود را بروند! ملوانان وفادار باید کشتی را سالم و سلامت به مقصد اصلی خود برسانند، درحالیکه دزدان دریایی مخفیانه در تلاش هستند تا کشتی را از مسیر خود منحرف کنند و به خلیج متروکهای دیگر ببرند. در همین حین رهبر فرقهی مجنونای هم هست که تلاش میکند خدمه کشتی را متقاعد کند تا بتواند ارباب تاریک خودش، کراکن افسانه ای را از اعماق دریا فرا بخواند تا همگی آنها را "نجات" دهد.
محتویات
1 صفحه بازی
دورو – ماجراجویی مختصر و ماجراجویی طولانی
1 کشتی
40 تفنگ
4 کارت راهنمای خدمه
22 کارت شخصیت
10 توکن های عملیات نقشه
4 عدد جستوجوی کابین، 3 عدد غذای کراکن، 2 عدد شلاقزنی، 1 عدد خاموش کردن صدا
5 کارت مراسم فرقه
4 کارت شلاقزنی
کارت "من یک .... نیستم" ، کارت دزد دریایی، کارت ملوان، کارت فرقه
23 کارت تعیین مسیر
4 عدد آبی "مست"، 2 عدد آبی "بدون سلاح"، 6 عدد زرد "قیام فرقه"، 5 عدد قرمز "مست"، 2 عدد قرمز "پری دریایی"، 2 عدد قرمز "تلسکوپ"، 2 عدد قرمز "مسلح"
3 کارت خارج از خدمت
1 نشانگر ناوبان و 1 نشانگر کشتیران
11 کارت جناح
1 کارت کارتهای سوخته
چیدمان بازی برای ماجراجویی مختصر (5 الی 7 نفره و اولین تجربهبازیتون)
از نقشه ماجراجویی مختصر برای بازی های 5، 6 و 7 نفره استفاده کنید. صرف نظر از تعداد بازیکنان، شما باید اولین بازی خودتون رو در این نقشه انجام بدید، فقط برای اینکه با بازی سریعتر آشنا بشید. موقعی که احساس کردید با بازی آشنا شدید، اگر 7 بازیکن به بالا بودید، میتونید با نقشه ماجراجویی طولانی و با تمام محتویات، بازی رو انجام بدید.
آمادهسازی نقشه
1 کشتی را در منطقه شروع بازی در پایین نقشه قرار دهید.
2 توکنهای "عملیات نقشه" را بر روی مکان های مشخصشدهیشان در نقشه قرار دهید: 3 عدد جستوجوی کابین، 2 عدد غذای کراکن
3 5 کارت مراسم فرقه را بههم (بُر) بزنید و آن ها را بهپشت و به صورت پخش در کنار صفحه قرار دهید.
4 بنابر تعداد بازیکنان، تعدادی از کارتهای خارج از وظیفه را در کنار صفحه قرار دهید:
تعداد بازیکنان تعداد کارتهای خارج از وظیفه
5 1 کارت زرد "قیام فرقه"، 1 کارت آبی "مست" و 2 کارت قرمز "مسلح" رو از دستهکارتِ تعیین مسیر خارج کنید. این 4 کارت در نقشهی ماجراجویی مختصر استفاده نمیشن. تنها 19 کارتی رو که در جدول زیر گفته شده رو بههم بزنید و بهپشت در کنار صفحه بازی قرار بدید:
جهت/تعداد/ مجموع
شمال(زرد) / 5 عدد قیام فرقه
شرق(آبی) / 3 عدد مست/ 2 عدد بدون سلاح
غرب(قرمز) / 5 عدد مست/ 2 عدد پری دریایی/ 2 عدد تلسکوپ
6 به هر بازیکن 3 تفنگ بدهید.
تقسیمبندی جناحهای مخفی:
7 بنابر تعداد بازیکنان، کارت راهنمای خدمهِ مشخصشده را در کنار نقشه بگذارید.
8 تعداد مناسب کارتهای جناح ملوان، دزد دریایی و رهبر فرقه را پیدا کنید و آن ها را جدا کنید.
9 کارتها را بههم بزنید و یک کارت به صورت تصادفی به هر بازیکن بدهید. هر بازیکن مخفیانه کارت خود را چک میکند. کارت بازیکنان جناح بازی آنها را تعیین می کند.
راهنمای ترکیب جناحها
ملوانها/ دزدان دریایی/ رهبر فرقه/ عضو فرقه
قوانین بازی 5 نفره
هنگام بازی با 5 بازیکن، ترکیب جناحها می تواند یکی از این دو باشد:
3 ملوان، 1 دزد دریایی، 1 رهبر فرقه یا
2 ملوان، 2 دزد دریایی، 1 رهبر فرقه در بازی هستند.
برای مشخص کردن این موضوع، 3 کارت ملوان و 2 کارت دزد دریایی رو بههم بزنید. سپس یک کارت رو به صورت تصادفی و بدون اینکه ببینید حذف کنید. سپس 4 کارت باقیمانده رو به همراه کارت رهبر فرقه بههم بزنید و مثل قبل به هر بازیکن یک کارت بدهید. در گردهمایی مخفیانه دزدان دریایی، دزدان متوجه خواهند شد که چند نفر هستند. همه بازیکنان دیگر در طول بازی سعی می کنند تعداد واقعی دزدان دریایی را در کشتی پیدا کنند.
محصولی از گروه تولیدی گنجفه
بازی فکری به کراکن غذا بده | Feed the Kraken
ویژگی های محصول | |
---|---|
ابعاد: | 26 در 26 در 7 سانتی متر |
درجه پیچیدگی و سختی بازی: | نیمه سبک |
موجود : | در انبار کرج |
تعداد بازیکنان: | 5 تا 10 نفر |
مدت زمان بازی: | 60 الی 90 دقیقه |
گروه سنی: | 12 سال به بالا |
برند | گنجیفا گیمز |
کد محصول | 5331044 |
وزن | 1030 گرم |